走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料。……还要注意一点的是 OnPostRender 函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像

时差观察:当下一刻做游戏

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在向 V 解释中国现状的时候,这是经常被说出口的一句话,他也很快似乎明白这句话背后丰富的含义。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表瑞典在文化上的倾向。……如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是我一人,有投资会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:题材决定论

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虽然一个成功的制作组不见得什么题材都能做好,但是如果制作组不好,即使题材好,最后游戏可能也是效果平平。……总的来说,题材+制作组+市场环境社会环境,决定整个项目的可行性和各种市场效益社会意义。……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是

错误之事(The Wrong Thing)

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《错误之事》是一款由 Coffee Studio 制作的 avg 短篇视觉小说,以第一人称视角讲述一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……然而,在这个高度文明的社会下被教育出来的人,始终无法实现所谓的报复。……https://t.bilibili.com/753622909339041814如果没有非男主视角的那段剧情

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……..这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

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做了多款且上线的大佬,一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏的反馈时间会比较长,很多东西都要自己上手调……,如果了解一下外包的价格行情,就会了解我说的什么意思。……感谢在测试时,indienova里各位小伙伴的建议和支持~ 没有你们估计也坚持不下来

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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明年有没有参加 GDC 游戏大会的计划呢?嗯,PAX 实在太棒。……如果不从事游戏开发的话,你会选择哪种职业生涯呢?……对下一个游戏有什么计划吗,有没有什么特别想参与制作的游戏类型?我绝对想要尝试制作RPG类型的游戏

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……,后续如果有新作的话再尝试挑战一下其他视角。……,也产生了很多新的想法(间接导致我们鸽的决定)关于跳票 _(:3 ⌒゙)_我们原定是7月份完成制作

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在我们所知道的那个童话里,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯的猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……但在《七个小矮人 2》里,我们的主角可没有那么幸运,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

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