indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
“真假话”玩法:你需要分辨NPC提供信息的真假,从而探索地图。……在准备着手开始实现时,一个最基础的问题就出现了:骰子如何投出去,又如何碰撞?……这样就带来了一个直接的问题,这么多骰子,如何对结果进行结算?我确实没有想到特别好的方法
indienova.com/steam/game/2573470
《骰子刺客》是一款基于卡牌战斗的回合制策略游戏。……,你在战场上的行动都由红蓝两颗骰子决定,(鉴定欧皇血统的时刻到了),而卡牌则让你的战斗形式变得灵活多样……除了初始的长剑之外,游戏过程中你可以解锁其他类型的武器,面对战场上的敌人,是正面挥砍还是背刺突袭,请做出你的选择
indienova.com/steam/game/2737440
为了纪念玩家突破1500万,带来能让化身忍者变得更强的实用道具组合!……跟其他游戏中获得的卷轴一样,要到忍具店鉴定才能取得道具。……※在忍具店进行鉴定,就能获得跟游戏内取得的「秘传卷轴」同等稀有度的道具
indienova.com/steam/game/2022180
解鎖不同類型的貓娘,揭開她們身上的秘密。 巧妙地探索不同的方式來玩。 快來吧!……Neko City#96572 等你創造奇蹟!……特點40 關輕鬆的益智比賽遊戲8+1 只迷人的魔法貓世界各地的貓科動物知識一流的2D動畫性能100 項成就
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……Rumble Bots 如何处理旋转中心来使得机器人的移动符合玩家的预期呢?……该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退
版本:Early Access
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