【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待运动障碍玩家

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?……在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

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Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计在这一期的关卡畅谈中……Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的

有关游戏开发中音效设计的科普

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这个只有 5  分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨。……这是来自 TapIndie 的一个视频视频内容有关游戏开发中音效设计的科普。……这个只有 5分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

如何增加创造力:从爱好者到专业人士

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希望这个视频也能对大家有所帮助,启发更多的创作者~ 雅文说翻译了一个非游戏类的视频,但这个视频在工作方面对我启发很大……希望这个视频也能对大家有所帮助,启发更多的创作者~原视频地址B 站地址如何增加创造力?……艺术家如何将自己转变成专业人士 手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:观察者模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……我希望本系列中的第一个视频能够很好地介绍什么是设计模式,以及如何使用观察者设计模式。……原视频地址 (原视频发布于 2024 年 2 月 16 日)王质-WangZhi 的 bilibili

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

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开发者们是如何设计出优秀的移动系统?就让我们来一探究竟吧。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何将移动转变为游戏机制How to Turn Movement……开发者们是如何设计出优秀的移动系统?就让我们来一探究竟吧

【游戏制作工具箱】 我用30天完成了一款游戏……吗?

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那么在这集开发历程中,Mark试着用30天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……编者按那么在这集开发历程中,Mark 试着用 30 天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 1 月 27 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Hide Spike 39 课补丁:Input System 填坑视频 修复 Unity Input

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