【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接宿敌系统是如何创造故事的How the Nemesis……这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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视频出自Mark Brown的“游戏制作工具箱”系列,这一期的话题是如何设计出让玩家沉浸但不沉迷的游戏……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址B 站链接如何做出你的《超级马力欧创作家 2》第一关?

Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

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初代银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士2如何制造恐惧氛围 超级银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士融合如何制造恐惧氛围……如果觉得有所帮助,欢迎在Patreon上支持原作者制作更多优秀的原创视频Dan Root的Patreon……: www.patreon.com/DanRoot 也欢迎在爱发电支持译者翻译更多优秀的游戏开发相关视频

LeeTGame:【Lee哥】快速开通Steam游戏页面!游戏没做完?其实没关系 | 游戏开发

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2025年如何在steam上架游戏?如何开通商店页面?是否需要做完游戏?能用AI生图吗?……如何简单制作图片?本期视频聊聊我的看法。……视频中的游戏:Ratopia牌兵布阵 (Commander Quest)Creepy Redneck

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……《拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏

微界

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开发:小 。一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待运动障碍玩家

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?……在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

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Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计在这一期的关卡畅谈中……Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的

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