小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐的oXHinsxo898

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

先来简单介绍一下这四名开发者: 潘峰,全职独立游戏开发者;苏江,全职独立游戏开发者;,文立,暖心游戏创始人……由于时差原因我是晚上10点收到的邮件,11点就召集大家开电话会议,然后确定了整个活动的流程。……终于在周二成功递交了所有人的签证申请资料

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我信:mlbqfw

会员:soulsolomon

indienova.com/u/wb-1003534614

远方的远比远方更远,深情的深比申请更深。 博:soulsolomon

0556GameStudio:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

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做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单

Glimmer(Glimmer)

indienova.com/g/Glimmer

后才能再次充能使用在每个游戏章节中,玩家会遭遇以各自概念为核心而设计的各种各样的游戏机制,例如在游戏第二中会遇到以……“激活”这一概念为核心设计的各自有两种形态的“霓虹线”和“奇点”,目前游戏的流程是章节式线性流程,玩家需要通过前一节来解锁对应的下一个章节……个左右精心设计的关卡以及一些精美的游戏演出场景后续游戏将以DLC的形式增加更多的关卡与游戏机制Glimmer已经确认会在后续参加一些国内外的独立游戏展会

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/indie-game-news/review-of-the-movie-indie-games-in-china/

比如如何利用在公共平台如贴吧、博、信以及具备商业性质的游戏媒体进行宣传推广,其实都是值得思考的问题……就笔者看来,目前市场上的 ID@Xbox 是一个相对而言较为出色、可靠的独立游戏扶持平台,完全云端化的自助开发流程……Steam 自带的云端开发流程也具有类似的功能,不过相比微软缺少了发行支持,对独立游戏的宣发而言仍然有些难度

神楽坂伊織:《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972

比如如何利用在公共平台如贴吧、博、信以及具备商业性质的游戏媒体进行宣传推广,其实都是值得思考的问题……就笔者看来,目前市场上的ID@Xbox是一个相对而言较为出色、可靠的独立游戏扶持平台,完全云端化的自助开发流程……Steam自带的云端开发流程也具有类似的功能,不过相比微软缺少了发行支持,对独立游戏的宣发而言仍然有些难度

版本:Early Access


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