indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部
indienova.com/steam/game/2615230
作坊类:也是非常丰富的一大类,如制作兽骨粪肥的肥料坊、打造农业生产的木匠坊、为建筑生产材料的石匠坊、铁匠坊……种植的品种丰富,如:水稻、黍穄、梁秫、大豆、小豆、种麻、种瓜、种瓠、种芋、种秋葵、菘(青菜)、芦菔(萝卜……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁加粪的方法
indienova.com/game/rich-everyone
作坊类:也是非常丰富的一大类,如制作兽骨粪肥的肥料坊、打造农业生产的木匠坊、为建筑生产材料的石匠坊、铁匠坊……种植的品种丰富,如:水稻、黍穄、梁秫、大豆、小豆、种麻、种瓜、种瓠、种芋、种秋葵、菘(青菜)、芦菔(萝卜……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁加粪的方法
indienova.com/steam/game/705160
精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts
indienova.com/groups/post/1960
另外第三,四章基本剧情脚本已经完成,第三章Boss制作和调试完成,准备第四章Boss制作和调试。……第三,四章关卡设计完成,正在准备各种物料。所有的制作都在按照计划进行中,而且非常顺利
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1887
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1888
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1889
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1890
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
版本:Early Access
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