如何用歌声来打开心扉:重制版(How to Sing to Open Your Heart: Remastered)

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可爱的幻想视觉小说《如何用歌声来打开心扉》作为重制版回归。喜欢唱歌的米亚娜公主终于来到了埃罗利亚。……很多人,帝国卫队队长卢多维奇和安娜公主,都对此感到不高兴。将会发生什么?

Steam 商店页面和游戏上传

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税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……提取位 Associated Packages & DLCSteam 内置了许多提取位,包括游戏本体包……每个 Depot 都针对特定语言、操作系统,根据不同情况可以添加多个 Depot

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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根据这幅简图,我们还可以很方便的根据根的位置计算各个顶点的位置。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

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object_get_name(object_index)+string(x)+string(y);}我们叫它哈希函数……,这个函数根据所在房间和位置生成一个唯一的ID。……我们将在obj_item的子对象中添加更详细的信息,名称、类型和其他

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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首先,我们有一个回调函数,该函数引用了 ADX2 的 CriAtomExBeatSync(每个节拍)中的信息……1910_BeatSyncDownload注:该项目使用 CRIWARE SDK for Unity V2.99.00……,Unity V2019.1.6f1

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(击杀再行动……一个技能具有多种技能特性,比如施法前段,施法、累计道具物,还会上元素标记或个人标记,具有不同元素伤害类型,根据敌人的被附着个人标记特性……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮

Unity3D 插件开发教程 #2:制作批处理工具

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正文首先来看一下我们今天要做的批量工具面板,并且可以根据输入的变量,批量的变更每个的位移,旋转和缩放:……如果有兴趣的朋友可以上网搜索资料,或者到看这个回答 如何用 C++ 从零编写 GUI?……,实例化对象,然后根据索引和增量,设置移动、旋转、缩放GameObject gameObject =

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

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