indienova.com/game/how-to-sing-to-open-your-heart-remastered
可爱的幻想视觉小说《如何用歌声来打开心扉》作为重制版回归。喜欢唱歌的米亚娜公主终于来到了埃罗利亚。……很多人,如帝国卫队队长卢多维奇和安娜公主,都对此感到不高兴。将会发生什么?
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
而根据这幅简图,我们还可以很方便的根据根的位置计算各个顶点的位置。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961
咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983
object_get_name(object_index)+string(x)+string(y);}我们叫它哈希函数……,这个函数会根据所在房间和位置生成一个唯一的ID。……我们将在obj_item的子对象中添加更详细的信息,如名称、类型和其他
indienova.com/groups/post/101421
技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动……一个技能具有多种技能特性,比如施法前段,施法、累计道具物,还会上元素标记或个人标记,具有不同元素伤害类型,根据敌人的被附着个人标记特性……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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