Humble Bundle 的 PewDiePie 又来了

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Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 的推介,说实话,他推介的游戏品质确实都还是不错的……,也难怪那么多的拥趸。……,也难怪那么多的拥趸

Konfronto(Konfronto)

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数百种独特道具,无数种组合方式——而且我们逐一进行了测试……还是说实话吧,千万别当真。……看看那里有什么。小心!在异步多人游戏中对抗敌方指挥官——毕竟没人想在网上和其他玩家聊天!……雇佣船员来探索太空母舰的废弃区域,谁知道你会在那发现什么科技呢?

mnikn:浅谈故事的转折

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( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……广泛严重程度:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要的是玩法,一个好的玩法比什么都强……找准游戏的情感切入点才能让游戏立体,不然就只是一只干扁的咸鱼而已

史诗过山车(Epic Roller Coasters)

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三种不同的模式: - 经典模式是您、您的家人和朋友可以参加经典过山车之旅的地方。……但请记住,如果您速度太快,可能会飞出轨道!

compass:项目最近进度

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心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

群星打捞者(Star Salvager)

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说实话,这款游戏就是一场派对!……的灵感来自 80 年代的复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐的时光……当时到处都是霓虹色调……游戏机冰箱一般大小……特点: - 原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。- 垂直滚动作战

欢乐“炸”开花(Splodey)

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如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……Splodey 不只在乎你的速度多快,更在乎你的想法和策略多有创意。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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