indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。 *创建成分。 *创造生物
indienova.com/groups/post/980
是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……ylion:音效干完活所以填了些坑-。- 其他的还在加班?程序要通宵?加油?……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/history/110
2005:《塞尔达传说:缩小帽》今天要介绍的这款游戏相信许多玩家都不会陌生,那就是 GBA 平台上的《……其实有一些塞尔达系列粉丝对本作评价不高,一方面是因为本作的谜题难度与系列其他作品相比不仅低了不少,而且缺乏了一些灵气……这画面在 GBA 上算养眼的了 剧情其实比较传统,公主被抓,林克四处收集修复圣剑的材料,打倒加农,救出公主
indienova.com/game/art-of-balance
《平衡的艺术》于 2010 年首次登陆 Wii,随后分别在 2013 年登陆 WiiU,携带版《平衡的艺术……本作包含线上模式,玩家能邀请三名其他玩家加入游戏
indienova.com/groups/post/101327
还是干脆雇佣制?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的……,希望大佬们能给我一些建议,谢谢!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
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