taomee:《赛尔计划》新角色曝光——小豆芽

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在《赛尔计划》的新立绘中,可以看到新角色的主要配色也是延续了游精灵的经典配色,以金黄色和绿色为主。……,但值得一提的是,新角色也有独特之处,一些角色描述如“很难想到这样小小的身躯,竟然蕴藏着那么大的能量…………”、“以上介绍全部出自小豆芽本人强烈意愿”等,我们不妨可以猜测,在《赛尔计划》的世界观,小豆芽似乎是一个带点腹黑并且实力强劲的可爱少女

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一的 出现条件 的变量 音游阶段 >……这里需要注意的是:从这一开始往后,自主移动 部分的设定都要和该 音符 在 音符驱动器 最后的速度,……事件 ID(一式)正如前面在 事件 ID(分页式)所说的一样,一式和分页式的主要差别在 音符 的事件

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一的 出现条件 的变量 音游阶段 >……[/spoilerblock]事件 ID(一式)正如前面在 事件 ID(分页式)所说的一样,一式和分页式的主要差别在……音符 的事件,它的判定方法是否有合为一

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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15的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……毕竟8个“15”不是“15”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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说到事件的话有必要解释一下,事件由出现条件、执行内容、图像、自主移动、选项、优先级和触发条件组成。……角色图像大小任意(通常为48x48),一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式……当然可以使用环境图块(虽然我本人更加倾向于先设置好环境再来设置事件)

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征, 选择与自己性格最相匹配的那款去战斗吧

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

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