logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:Drom

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天津

Game Connection 独立游戏大奖:中国创作应登上更大的国际舞台!

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为开发商、发行商、投资方、以及服务提供商等游戏全行业商务决策者提供一个专业的交流平台。……这将是全球首个洲际游戏商务盛典,在这个特殊的时期尤为可贵!……gameconnection如果有任何问题,请联系活动负责人:以及 Game Connection 官方微公众号

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

小组帖子:新项目招人,上海独立游戏团队求美术大佬

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奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: 您好 我是奇亿音乐的商务莉莉我们是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐……、音效、语音录制的声音制作公司,望贵公司后续有这方面的需求 可以给我们一次机会 谢谢您~莉莉丨商务经理……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

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