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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
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天津
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NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)
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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~
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奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: 您好 我是奇亿音乐的商务莉莉我们是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐……、音效、语音录制的声音制作公司,望贵公司后续有这方面的需求 可以给我们一次机会 谢谢您~莉莉丨商务经理……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
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