indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……在活动中最多拥有10次机会,在召唤的最多10只魔灵中,可以选择自己想要的一只。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/steam/game/944920
作为年轻的档案员探索正在消亡的世界,记录它的神秘与惊奇,揭开真相。……Join the community关于游戏自古代起,档案员研究并记录着行星的各种神秘,观察它的变化,……Features探索动感的3D世界:作为档案员罗莎琳德踏上冒险之旅,直到行星的尽头
indienova.com/steam/game/2971490
DLC:苏生王座中的大部分内容是不含文字的精美插图,还有一份以文字为主的人物档案,没有可供游玩的内容。……欢迎使用其中的内容对本游戏进行二次创作。……DLC:苏生王座中的大部分内容是不含文字的精美插图,还有一份以文字为主的人物档案,没有可供游玩的内容
indienova.com/steam/game/2894040
在最古老的档案中,学者们可能会读到曾居住在奥林匹斯山上的众神。……在最古老的档案中,学者们可能会读到曾居住在奥林匹斯山上的众神。……这些卷轴记载着关于奇幻力量和可怕怒火的传说。 将24个新的拼图添加到你的《奇幻拼图》游戏中
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
赛事吸引了众多玩家的关注,各支战队在比赛中亮点频现,让人目不暇接,展现出极高的实力和团队协作,为我们呈现了一场场精彩绝伦的对决……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……我们期待着各支战队在省决赛中的精彩表现,也期待着他们能够为动感地带5G校园先锋赛带来更多的活力和激情!
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
版本:Early Access
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