三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……优化修改了一些谜题的介绍文案,避免玩家阅读理解困难;8、临时找了几个BGM和效果音先放上听听效果,DEMO出来之后,还要外包重新做……以上是我们正在追赶的工作,这个月底预计就可以出DEMO了,届时希望拿到《作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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如果遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对……#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底覆盖到多少……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是别人做的

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到谁

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系资质、投资、以及后期的游戏的推广与运营。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

永恒寓言 2:冰封之路(Endless Fables 2: Frozen Path)

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帕梅拉收到了一封来自瑞典令人意外的。……她以前大学同事 - 彼得 - 的妻子寻求人类学家的帮助找到她的丈夫,他在当地的矿山研究北欧的神洛基和盲神赫德的罕见踪迹……彼得发现了什么令人恐怖的秘密,那与洛基和盲神赫德有什么关系?帕梅拉能解开另一个神话案子

隐匿按钮(Hidden Button)

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找到隐藏起来的过关按钮?总共有60个不同内容的谜题等你来解,每个谜题都是新的挑战!……游戏特性: 谜题 媒体报道: TapTap - 谜题自己《隐匿按钮》,听声辨位动作《盲剑II》丨新发现……比如第一关进去,你可能望着一片空白的屏幕发呆,点了一下才发现屏幕多出一个黑球,点击就能进入下一关。”

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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你接近过死亡?我所说的死亡,并不是传统意义上的心跳停止。……画廊会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你勇敢面对现实,找齐记忆碎片……如果你无法面对现实,还是一次次被现实经历的无奈击垮,不齐记忆碎片,你将永远迷失在三途河岸,迎接你的就是真正意义上的死亡

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

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