超巴:Paako 日志1

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于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉可展示的东西。……我觉得一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?

柯之林:叙事的牢笼

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叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……然后我开始考虑为什么在写小说的时候不会感受到这种“塑料感”。……所以本质,我是不能理解一般意义的叙事游戏是什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

无有时代:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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需求:一枚策划游戏类型:模拟经营OR养成OR放置类美术风格:2D(倾向像素)平台:根据游戏内容决定PC……想拉一个策划入伙一起游戏。我们想做一个养成或者模拟经营或者放置类游戏。……: QQ已,可发策划案

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……我那时候siki学院,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……花了很多时间美术,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站

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