落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步的,需要服务器来储存玩家目前的城市情况,不能用简单的P2P

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

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但是,我明白这对很多人来说并不是很直观。好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……但是,我明白这对很多人来说并不是很直观。好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……我的初始循环会让player不会掉穿平台

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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Manning 向我们介绍除了电子表格和节点编辑器的一种对话编辑工具,作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的……v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……什么是故事编程语言:作家可以像脚本那样对话编辑器可以读脚本并且对其进行语法分析当在 gameplay

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

手办工坊2(Figure Workshop2)

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制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式)。……简化手办制作流程新增绑定道具的功能,例如手持大剑,或让人物坐在摩托上等等,这都能实现特性支持PMX、PMD格式的模型文件支持人形模型……普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统,导入模型自动适配贴图和光照参数,无需设置自定义表情修改材质

Craftomation 101 Mega Map of Self-Replicating Machines

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Craftomation 101 自我复制机器的超级地图,支持4K、8K、16K和PDF格式。……Craftomation 101 自我复制机器巨型地图是一张庞大的打印海报,展示了自我复制机概念历史上最重要的亮点和时刻……格式全高清4K4K 黑暗(适用于图标密布的桌面壁纸)8K16KPDF(打印几乎任何尺寸)通过购买这张超级地图

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……甚至能用 git 来实现多人同时剧本,并记录剧本的每次修订。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

版本:Early Access


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