indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……人类平均寿命都快到80岁了,可给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半了
indienova.com/steam/game/2760010
与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/game/critical-mass/
主要特点: 游戏快速上瘾四种独特的游戏模式在线排名榜和军校系统成就和技能点奖励适用于男女老少绚烂的色彩艺术享受振奋人心的音乐和影响效果
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon
购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349
今天发现了一个很奇怪的bug,不是每次都会出现。……分析:现有的实现机制是,怪物打死英雄或士兵后,系统会检测打死的是不是英雄。……后期随着战斗中同屏怪物,英雄士兵数量增加,实时战斗,这个问题开始浮现
indienova.com/u/saturnboots/blogread/32921
unity初学者,我也跟着做了几个实例,自己也做了两个小游戏,但是,这些游戏说实话连demo都算不上,并不是一个完整的游戏……也就是说,玩法,或者说玩法,在你的脑子中其实并没有看起来那么靠谱,除非你真的能把握游戏的每一个细节。……不过,在我的设计中,士兵并不是数字,而是具有特性的独立单位
indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
版本:Early Access
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