indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……看了好多网上前辈写的资料,算是把Stencil Buffer的概念和常见用法弄懂了,实在是让我受益良多啊
indienova.com/game/butcher
比如用钩子啊、扔火山啊、用锯子啊等等各种死法。……万像素供你尽情发挥) ◎ 注意利用周围环境给你提供的一切 ( 锯子 c、钩子、熔岩坑 , 动物等) 去残忍地处理掉你的敌人吧……◎ 沉浸在一个邪恶的,沉重的音乐背景里的黑暗氛围(当你踢周围的尸体的时候)◎ 死的惨点:扔熔岩里融化了
indienova.com/groups/post/72886
发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,……我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀?
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制
indienova.com/u/goelove/blogread/3247
好无聊啊,无聊到来到这个网站来了 这个怎么用啊
indienova.com/u/shengyan/blogread/25699
你家人怎么样啊?”“哪个家人啊?喂Jacky,看呐!他们挂起了一副你父亲的照片。你父亲,他是个好人。……啊,现在不说这些扫兴的话了,来吧老大,那对双胞胎已经在你通常坐的那张桌子旁等你了。”……“Vinnie,我们应该怎么办!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/
indienova.com/steam/game/867620
加强道路,改进列车,设置速率,处理事故。设计高铁交通,连接世界特大城市!……你不想呆在监狱里吧?但是让我们看看光明的一面。在从事风险项目开发时,你需要相信其未来的成功
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:staff完了后,还有个高铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?……G:文芷线文芷回去后的那个夜晚的操场背景不错啊,现在才用?……还有,那张CG这么色气,怎么不用在小菊线里?浪费了
版本:Early Access
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