暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……他们胜任这项任务?你承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……将战士放置战场周围以获得战略优势

流氓软件(Malware)

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避开软件商设置的重重诱导,将纯净的软件安装到电脑上?……然而你发现,这个时代并没有记忆中那般美好。……你赚得盆,也成为了那个时代对抗无良软件商的领袖人物

你真的了解 Roguelike 吗?

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而许多硬核游戏也设计了非常真实的永久死亡机制:无论玩家的角色生前积累了多少经验、获得了多少的财宝,死亡之后……“指令点数”作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门 3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的半即时改成了纯回合……结合永久死亡的机制后,玩家没有必要坚持自己的仓鼠症情结,获得了道具就应尽量想办法将其用出去,而不是像许多

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……缺一个独立搞定世界观及主线的大佬,若没有本人也能上,缺若干单独完成单一派系文案的兄弟。……moonagent: 你是全职做

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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故事2083年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……鬼魂中兴大厦里的鬼魂伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你帮助他们。……别忘了随时遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

故事 2083 年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……鬼魂中兴大厦里的鬼魂伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你帮助他们。……别忘了随时遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

小组帖子:元素获取方式

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通过环境获取,地图上的地表(水面,冰面,火堆等等),在此区域附近(上)时,可以通过装置汲取元素,直接补某元素条……躲避普通子弹的同时,也要在跳跃到可捕获元素的地方按下捕获键,根据子弹的类型吸取相关元素。3.……每个大关卡永久获得某种元素(类似ori),学会某项大法术(多元素组合技能)

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

升级首领,获得新技能,以便于实施不同的策略。……2v2或PVP中与自己的好友对战。或者单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判?战术大师能制霸战场

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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选择你的角色,用冲击性的技能将对手击出场外,瞬息万变的混战中进球得分。……永久免费游玩,不靠金钱决胜在《Omega Strikers》中,只有智慧和技术才是取胜之道。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

版本:Early Access


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