小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

indienova.com/groups/post/29881

发起:风 很久没来indienova了,正好早上看到官方微博发了条关于saint11的像素教程的微博……所以制作上我也会尽量保持原样,基本一期一个动图的样子。……,可以点开看到所有章节,app的话右下角个悬浮菜单目录

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

indienova.com/u/warchief/blogread/12170

https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为buff ----保障我们安全前行…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

。……它是一种单个文件里表现多个图像的方法。每一列都是完整的图像,一个编号,我们称之为帧。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

【风农翻译】像素宝典 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-3/

我总是注意去循环,让所有东西都一直移动。感谢大家一如既往的支持,做这个系列我也很开心。……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节。……用条纹图案角色胸口画就可以。这完全是关于图形识别。人的思维总是想到处看到人脸,利用这点

会员:Light是个好名字

indienova.com/u/wb-1759069091

苦逼码,独立游戏制作者(自称)。 微博:Light是个好名字

小组帖子:战棋游戏寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/101603

Matsuha 如题,开发中的战棋游戏寻求技术美术合作,小组形式远程合作,非企业,以PC端为优先开发,目前在制作……?……Matsuha: @moonagent#1 暂无,DEMO还在制作中 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

【风农翻译】开始画像素画 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-5/

。……抗锯齿示意上面的例子里能看到,第一个图很多尖锐的边,尤其是火焰周围。……要总是注意这点,水平的斜坡应该加水平的抗锯齿,垂直的斜坡垂直的抗锯齿

刀客:丧家之虎(Daoker: A Banished Tiger)

indienova.com/game/daoker-a-banished-tiger

游戏以 1905 年前后清末民初的旧中国作为参照背景,以当时的东北地区、蒙地区、宁疆地区为蓝本,虚构了雪原……*已经制作完成,但未实装游戏,计划在第一次版本大更后实现并陆续完善的游戏内容: 沙盒模式 玩家可使用沙盒模式开始单人游戏……,一个参照东北地区(雪原)、蒙地区(草地),宁疆地区(沙漠)的真实地质条件,共九大区域(包括 9

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

indienova.com/steam/game/2185760

梨/KARIN是花梨SW虚拟世界中的角色,拥有父亲给的作弊道具。……游玩时发现SW遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界?……SW中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

这是我们 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……原始描述:这是我们 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……重新制作的音频什么新功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)