indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528
在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……经过探索,我发现可能是由于Frame Buffer的原因, 所有的重绘等同于在之前形成的画面上的一种叠加
indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make
发行日期:2013-08-12。……在森林深处,一道三重拱门的侧面,鸠守遇见了新乡宙也(Chuuya Shingoh),一位充满好奇心的自学理科生……为了证明这一点,在观星盆里创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
发行日期:2017-11-13。……这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/game/three-minutes-to-eight
发行日期:2023-10-23。“我醒来时感觉█████。这是█████又一个雨夜。……如果█正在失去██理智该怎么办。”……每次游玩都有不同的体验,各种随机元素和独特事件诱惑你多次重玩,发现其中所有的隐藏之谜
indienova.com/game/final-fantasy-i-vi-bundle
发行日期:2023-04-19。以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY》像素复刻版。……享受完全强化的 2D 点阵画面和优美的重编版乐曲。……・FINAL FANTASY III・FINAL FANTASY IV・FINAL FANTASY V・
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/game/disintegration
开发:V1 Interactive。发行:Private Division。……发行日期:2020-06-15。……灵活运用各种独特的单位技能和自己的武器,驾驶各式各样的武装零重力机,并指挥陆上部队,主宰战场
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/riders-republic
发行日期:2021-10-28。进入《极限国度》广阔的多人游戏世界!……带上摩托、雪橇、滑雪板、或是滑翔衣,在这个开放的运动天堂里尽情驰骋。……◎ 在职业模式或是多人赛事中,用摩托、雪橇、滑雪板或是滑翔衣穿越这个无缝开放的世界
版本:Early Access
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