XWidget

indienova.com/steam/game/967130

它内置了所见即所得的可视化小工具设计器和在线资源库。……它内置了所见即所得的可视化小工具设计器和在线资源库。……使用内置在线工具资源库,您能一键下载使用1600多个小工具

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機]……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-9/

游戏逻辑迭代及工具开发开发日志九月份一直在迭代版本,昨天刚进行了一次打包,版本功能算是完成,但是一些效果层次还需要优化……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景的搭建进度还是蛮的,目前前四节的场景中,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节中

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou

式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou

式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou

式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou

式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事

indienova.com/indie-game-development/ch-parallax-quick-tools-round-up-narrative/

关于工具快荐在每次推荐中,你都会找到某一方面的软件,这些工具通常小巧灵活,简单易用。……具有良好在线帮助文档和社区支持的软件也是我挑选的着重点之一。……每个推荐并不意味着它们就是“唯一的好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)