魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的 NPC 也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

静脉注射(Mainlining)

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以幽默的表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们的技能、判断力来入侵黑客嫌疑人的收集和电脑搜集证据……如果别人拿到了钥匙怎么办

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟架游戏进行一的筛选和评估

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/indie-game-development/how-to-avoid-the-negative-feelings-of-the-players/

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这些作弊,都让玩家觉得自己功能是丧失的,或者电脑就是机制赖皮,能做到玩家做不到的,而不是因为电脑操作失误率低所以牛逼……完全不鸟玩家的操作,或者没有正确的反馈——这样的情况也许只 FIFA19这类游戏中有,即当你的多名球员都在最好的位置

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这些作弊,都让玩家觉得自己功能是丧失的,或者电脑就是机制赖皮,能做到玩家做不到的,而不是因为电脑操作失误率低所以牛逼……完全不鸟玩家的操作,或者没有正确的反馈——这样的情况也许只FIFA19这类游戏中有,即当你的多名球员都在最好的位置

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


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