小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

If Else (如果否则): 允许条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……While Not (当不是): 允许条件为时多次重复执行一组指令。每次重复执行前检查条件。……Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序的其他位置调用该函数

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

indienova.com/u/news/blogread/2149

这款游戏是由一个来自德国最古老的城市Trier(特里尔)的六人小队在当地举行的第二届GGJ活动上所制作的游戏……游戏中以一只颜色艳丽的飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意的是,要时刻小心寻找晚餐的蝙蝠……靠近这些蝙蝠的时候会发现他们周围正散发着声波,这时可以进入蝙蝠的声波范围内,干扰它们的方向

生存指南2(How to Survive 2)

indienova.com/steam/game/360170

现在,当地的感染已经蔓延到了全世界。……• 创建自己的角色:升级过程中学习不同的新专业技能,配备拼装式和手工制作的盔甲、工具及武器。……• 新增深度制作系统可以利用各种物品和材料制作数百种道具、工具和武器,用于升级角色和营地

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……程序已经搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……3.地图中拾取能量球可以提升等级,等级提升后各种属性获得增强

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

生存指南 2(How to Survive 2)

indienova.com/game/how-to-survive-2

现在,当地的感染已经蔓延到了全世界。……• 创建自己的角色:升级过程中学习不同的新专业技能,配备拼装式和手工制作的盔甲、工具及武器。……• 新增深度制作系统可以利用各种物品和材料制作数百种道具、工具和武器,用于升级角色和营地

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