indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883
最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在写一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
准备在一个月内搞定所有程序工作(美术跑路就无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME……2017/9/12优化代码结构话说上次一口气写太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)
indienova.com/groups/post/100311
我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试。……名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有,连尊重是什么都不知道,这样的人,是绝对不值得在本就艰难的独立游戏道路上成为你的同行者的
indienova.com/groups/post/29395
在主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……3.添加去医院看病的动画
indienova.com/game/project-hospital
Hospital)》的精神续作。……游戏在玩法上借鉴了主题医院的优秀之处。……玩家可以在游戏中扮演不同的角色,而不是仅仅局限于医生
indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within
虽然本作与《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……但由于过度惊吓,昏迷的优被送进了医院,没想到此时的医院成了地狱,许多人被不明的病毒感染变成了嗜血的丧尸……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker写的
indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677
(ง •̀_•́)ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……允许玩家在一定时间内免费游玩正版游戏。……最初写于 2017-7-26
版本:Early Access
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