indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
静态媒介的剧情实际上是“先在地被设定”,进而完全地放置在观看者的眼前,观看者的选择其实并不介入文本的发展……如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……那一个玩家可以轻易得出最优解,并还需要玩家每次选择都要判断的,在游戏中经常要用到的道具类别,数量的增加其实并没有必要……,但事实上,他提供了一个解决的思路
indienova.com/game/fantasy-friends
游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……你在魔法仙子奥瑞尔的帮助下将照顾12个可爱的新宠物朋友!照料它们并确保它们所需要的爱你通通都给它们。……它们每个都住在它们自己的屋子里,有一个最喜欢的原创游戏。在一一结识这些动物的过程中收获乐趣吧!
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式
indienova.com/steam/game/2350060
Steam 预购优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……◆每占领一个都城,都能分封官位领取丰厚资源。◆培养武将提升战力,招募更多人手壮大你的军团吧!……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
玩家操控的游戏角色往往连堵墙都炸不掉,少有的可破坏场景,也需要在系统提示允许下。……本文将从技术上和可玩性上,解读实现这些场景需要游戏开发者付出哪些努力。……二、可玩性游戏中,如果要保持一个预期的体验氛围,原则上每一个可交互的内容都要对其有意义
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)