ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

后来就去卖,但是被坑了,一不复返。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

AI敌人比起猜拳机器,更像是出题老师,每一个动作都是对玩家的考验,也就是说对应敌人的每一个动作,玩家角色都有至少多于一个的……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助弱化距离的要素,因为在马里奥……不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

断奏(Broken Note)

indienova.com/g/Broken Note

高中生小艾讨厌音乐,她每次都会在音乐课上老师讲枯燥的乐理知识时昏昏欲睡。……而这次,她又像往常一样睡着时,却发现她穿越到了一个需要用音乐和乐理知识战斗和解谜的异世界!……拿起身边的吉他,带着神秘的机器人伙伴,探索未知的世界吧!

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……,通过老师布置作业的方式开启,类似任务系统,和现实更容易产生共鸣;4、玩家的成绩可以通过老师的批作业来得到准确评分……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

版本:Early Access


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