《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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或马的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……我觉得也没必要扯得太深太讲究,上面这些事情好像都是动森玩家圈里的常识?……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

令和罕见物语

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主要以及重要角色国语配音。……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作本游戏包含大量的政治不正确……一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论里。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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接下来准备做什么?……我们遇到了什么困难?……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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本作游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后是四合一的最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……另外,本作也是《如龙》系列作中,第一次在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童

皇冠之争(BattleForCrown)

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结盟:每位玩家起手两张数字为2的牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……OTAKU牧师: 发售发售!!我要玩我要玩!!!

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

XGAMER 元代碼(XGamer - AI Revolution)

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《XGAMER 元代碼》是一款超科幻題材第三人稱的 RPG 劇情向單機遊戲,以平行世界為背景,構一個充滿隨機……游戲裏】《XGAMER 元代碼》是一款超科幻題材第三人稱的 RPG 劇情向單機遊戲,以平行世界為背景,構一個充滿隨機……Xenro 是一個帶遊戲節的選擇器,您可以在至少完成一次節後選擇您想要再次游玩的

版本:Early Access


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