indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/yoyoyo123
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indienova.com/groups/379
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indienova.com/groups/post/1968
版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/steam/game/577230
《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。……【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演SLG游戏。……各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭
indienova.com/steam/game/1023420
四国を制圧し、ヒロインといっしょに観光したり、グルメを満喫しまくる事である!……■ゲームシステム地域制圧型シミュレーションならぬ、"地方"制圧型シミュレーション。……このような状況下、敵の動向も考慮しつつ、内政と軍拡を行い、四国統一を目指す。■ヒロインと四国を満喫!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……防御手感怎么搞!
indienova.com/groups/post/29984
yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
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