小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvasdom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

indienova.com/u/453497400/blogread/4071

Entertainment开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史迷,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏,……使用你的“君主权力”:在这个新系统,一个领袖的特质将决定国家的兴衰。……这款游戏支持多人游戏,如果与室友朋友玩起来,通宵是不慌的,这款游戏甚至还支持自定义系统,你可以指定地区创建一个自己的国家

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是Unity工程文件完成了

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

indienova.com/u/brightstarstudios/blogread/28586

非常具有代入感的故事线,PvP和PvE战斗模式,正常运作的经济系统,复杂的角色技能推进和为提高玩家游戏体验而指导游戏玩法的……关于Ember Sword: Ember Sword是一款设置大型多人线上角色扮演游戏世界,既有动作角色扮演游戏的快节奏……防止交易物品时发生欺诈行为的分散式无信任交易系统没有限制,物品可以游戏或第三方交易平台被交易

会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒平行世界

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

indienova.com/steam/game/314970

发动战争,对抗电脑玩家,或者跨游戏平台的多人游戏和你的朋友玩。……功能范围有扩张、外交和管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

indienova.com/game/age-of-conquest-iv

发动战争,对抗电脑玩家,或者跨游戏平台的多人游戏和你的朋友玩。……功能范围有扩张、外交和管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……◎ 回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家单人游戏切换电脑玩家的难度◎ 跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

信长之野望:革新(Nobunaga's Ambition: Iron Triangle)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-iron-triangle

信长之野望・铁三角, 長の野望 革新。发行日期:2005-06-22。……饱受国家战争蹂躏的日本,正是武士织田信长的野心,使得战火得以平静,人民获得了长久的和平。……北美出售的这个系列的最近一部作品中,知识的获取和稳固的技术,是建立一个国家的未来的重要根基

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)