小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'……E 胖谈《以撒的结合》的起源 看不到字幕请直接点 B 站观看

小组帖子:3D绑定动画师寻找团队加入~~~

indienova.com/groups/post/102875

能绑各种人物怪物引擎这是我的B站https://space.bilibili.com/36516330……微:macro_07

小组帖子:3D绑定动画求团队

indienova.com/groups/post/103078

能绑各种人物怪物引擎这是我的B站https://space.bilibili.com/36516330……微:fire_37

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……)),否者就不进行任何渲染(RBGA(0,0,0,0)),由此渲染到一张渲染纹理中就完成对StencilBuffer……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……(1,1,1,1)),否者就不进行任何渲染(RBGA(0,0,0,0)),由此渲染到一张渲染纹理中就完成对……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

约参加试玩的群友一起开房间开黑,人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***战斗后……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

挑战传统档案的定义:这是我们档案馆最具特色的一点。……这是一个在糖果罐自制的 Pong。 这个游戏盒里有一块从柏林墙取下的石头。……目前和未来,档案馆与外界有怎样的合作?对于如何把档案馆的价值发挥到最大,你们是怎样考虑的?

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我群么……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

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