Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

并且这里名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款银行卡信息匹配上。……(因为这个还没打回过一次)。……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

故事主人公是一位因过劳倒下,辞去工作兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定让他在朋友家中住下。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享一些小技巧。……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……这五个小技巧就是我这几年代码觉得比较有用处地方,希望对你有帮助!Sadi2021年11月14日

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……魔因为5回合冷却,“极限火花”是不可能打出,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么办?……提到诡异,是因为感觉既然要把孩子注意力转移回到学习上,却来找熟知游戏并非毒虫猛兽的人帮忙,怎么听都很尴尬呀……#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写(立

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么办比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际上我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际上形成了一系列近深地带和近高地带……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传作业被评分,可备注请勿评分

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么办比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际上我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际上形成了一系列近深地带和近高地带……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传作业被评分,可备注请勿评分

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……因为许多玩家不满意模块改动,所以放出源码,供玩家继续往娱乐方向改进

Draft:游戏解构#1

indienova.com/u/draft/blogread/7563

故这种日志注定是属于少数人此文,是记录,是鞭策,是渴望灵感。……若是有朋友从中得到灵感,更是再好不过,如果您来过看过,欢迎留下您评论。……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择思考和感受提供这些选择机制某一好玩时刻游戏过程中情感反馈

版本:Early Access


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