治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你们每年的工作计划大致怎样的?能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下?……我们特别自豪的两个案例尼巴一家》(Venba)和《Little Kitty, Big City》……R:您能分享一些关于在社交媒体,比如 Discord 上维护社群的经验

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?……以上一些想法碎片,如果有developer和gamer路过,欢迎交流

Coma State Eden

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昏睡状態エデン。The sweet dream to your nightmare...!

画家之战(Battle of Painters)

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画家之战第一个在绘图中与其他玩家竞争的在线游戏!……一轮开始,你得到一个主题,目标使用一堆工具,如铅笔,橡皮擦,喷雾,正方形和圆形,线,炸弹(擦除所有东西

日薄西山(Fading Afternoon)

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往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题——这一切还真的有意义

鱼是怎样炼成的(How Fish Is Made)

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机器中的一条沙丁鱼,但生活就是这么简单?这个地方强加给你和你的鱼伙伴一个预言性的选择。……他们会对你做同样的事? 通过作为沙丁鱼的终极权力幻想而生活。……沙丁鱼看起来就像真的一样,所以你可以真正相信它们有情感。我保证!

快乐生活 2(Joy Life 2)

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Joy Life 2 与前作相同,依然休闲翻牌玩法。……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……红发、纹身、位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,了解他们的独特习俗 从一场名为“枯萎病”的传染病中拯救这颗星球的居民帮助可揭开亚娃星球的秘密和她不幸的过去你能拯救一条生命……游戏采用非攻击性的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的内核……毕竟,你能拯救你不了解的东西

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价能支持你的梦想?……游戏行业要的赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报不成正比的

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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读不懂的语言到全然空白的食谱最初,我们很难用这些菜谱设计出好的谜题,南亚菜谱通常又长又复杂,虽然从技术上讲可以用来设计谜题……四妮巴一家从南印度迁往加拿大的移民家庭。……我有些疑惑,一日三餐一张纸够用

版本:Early Access


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