indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
总结了一下。1、no 32-bit compile ......……(很可能是VS或者其他你用的编译器安装的时候没有装C++组件。……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身的文件夹。。。。这个很致命。轻喷~~
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机的创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿喷
indienova.com/game/wreckfest-complete-edition
Wreckfest:其优点是一次拥有全部内容史诗般的撞击、在终点线不分上下的激斗以及金属弯曲的全新方式……Season 1 & 2 包括:- 32 种令人血脉喷张的载具- 20 种意想不到的车顶配件-车辆的定制礼包……,包括新的盔甲、轮辋等 这款完整版发布之后,将有 9 款车辆会被推出
indienova.com/u/wzj998/blogread/7481
毕竟学习何时都可以,一旦心态崩了就难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是喷美工),因为任何销量足够的作品都是有差评的,更何况这还是一个开发中的游戏……如此一来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好睡好,让它成为一种正常而平和的生活方式
indienova.com/u/leve/blogread/36324
稍微讲了一下 多人联机 这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:……首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了……,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手
indienova.com/game/thank-goodness-youre-here
游戏特色: - 鲜明大胆的美丽视觉设计,将横向卷轴动作美学和俯视视角探索完美融合,让人尽情徜徉在这个塞满细节的世界……- 越来越复杂且让人摸不着头绪的委托等着你完成,包含割草、烤派、甚至还要穿越星界!……- 手工制作的动画,以及参考约克郡传统民间故事的原创剧情。- 道地的在地方言,保证让你笑到喷鼻涕
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488
不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车的赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了
indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480
大家轻喷;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜一枚,在互联网做"……虽然自己是零基础,需要学习许多的东西,但庆幸的是,我们身处一个信息共享的互联网时代,这也大大降低了自学的门槛……- 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是一些游戏画面的截图,后期会上传一些手残带来的游戏视频
indienova.com/groups/post/1302
需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做,但是水平不够 yellow: 远离游戏产业的大东北辽宁地区力不从心的支持一下……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 喷勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下……,但水平不足,只会一些Java的东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下
indienova.com/groups/post/28965
“功能”就难以成型。……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……总结得也很好,不可能喷的
版本:Early Access
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