indienova.com/groups/post/28965
“功能”就难以成型。……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……总结得也很好,不可能喷的
indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
新手,之前用UE4蓝图没一点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……总结了一下。1、no 32-bit compile ......……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身的文件夹。。。。这个很致命。轻喷~~
indienova.com/game/secret-kiss-is-sweet-and-tender
而且惠麻的另一个身份竟然就是小波一直以来很崇拜的插画家,惠麻还请求她来“帮忙她画插画”。……小波原本想的是能够抢先看到憧憬的插画家画出新作,但惠麻一下要跟她接吻,一下又突然闯进浴室,还要求跟她同床共枕……“所谓的帮忙……就、就是接吻跟陪睡吗?”
indienova.com/groups/post/1579
发起:CrapTears 视频地址AVGN,喷神James是游戏评论界的早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组的一员一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新的一期,讲了十几种Gameboy的外设配件,有些东西的设计……真是不可名状,大家来看看吧!
indienova.com/game/queen-of-the-flies
开发:吃了就睡工作室, 夜神说话。发行:吃了就睡工作室。……游戏内容: 1. 15K 字的剧情文本,一个简洁的短篇故事。……一个深刻的内核,向您揭露互联网的本质。 须注意: 1.
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
今天主要来聊一下我们将在年底上线的新游戏电竞教父,有兴趣的朋友可以点击一下关注,大概7月底,8月初,我们将放出游戏的……DEMO,到时可以尝试一下。……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,做的不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本的更新和完善……,关于制作过程的故事到这里就结束了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599
怕知乎和谐了,在这里备份一下,爽爽哒。以后可以以精神病人的视角,做一款游戏。……看我不喷死你,忍着痔疮的疼痛,隔壁老谢艰难的一个一个字敲击着,用上那些他认为最有道理最有攻击性的词汇。……在这几个月里,我不断的去翻看她游戏下的评论,只要是骂她的,我就支持点赞,只要是说她好话的,我就使劲踩
indienova.com/game/come-on-fantasy-baby
每天都在上演让人欲罢不能血脉喷张的梦幻生活。从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……然而一次偶然的机会,你在一台自动售货机上意外订购了来自异世界的女孩。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉喷张的梦幻生活
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