indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
这次决定出来自己组建游戏工作室,一方面是因为近期业务调整原因,我不光领导换了,所在部门也已经不做纯游戏了……,如果我继续留下来的话,可能不得不做其他业务,而我的兴趣很狭窄,只想做游戏。……所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周
indienova.com/u/f001/blogread/26746
所以隔壁的基础业务部和大公司的业务技术线也没不用羡慕的(我在里面想出去,你在外面想进来)。……所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了
indienova.com/u/100audio/blogread/3251
它的平台核心业务很简单,就是让用户用最效率的方式搜索需要的音乐。……它与传统的外包服务形成了完美的互补,填补了商业音乐市场的空缺,甚至于一定程度上净化了国内商业音乐的环境……100audio的共享模式使得音乐制作人可以不被束缚,非买断制的商业模式也使得素材具有可重复使用性,这将会为制作人带来更持久的价值
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/cartels-and-cutthroats
《贩毒集团和刺客》因其是业内最早的商业模拟游戏之一而著名。……理解这些财务和经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务
indienova.com/game/car-parking-multiplayer
真实的驾驶物理系统、令人惊叹的景观、汽车的客制化改装,以及全球数百万粉丝。……探索客制化汽车的各种可能性。……各种动作和表情符号• 角色扮演:成为出租车或火车司机以完成订单• 警方:抓住超速驾驶者并对其进行罚款• 业务
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調理ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様
indienova.com/groups/post/30098
目前已经有比较完整的商业化机制,也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)