流浪先知(Nowhere Prophet)

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旅行 在旅途中,你需要跨越一个随机生成地图。选择最优路线,确保你车队足够资源继续前进。……你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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这周《瞑目》和呵呵鱼发行Pathway!……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关好评开发文章:《怎么着……你成功或过早灭亡取决于推进你征程选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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在美轮美奂谜之世界中,各种稀奇古怪难题等待您去揭晓。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……在美轮美奂谜之世界中,各种稀奇古怪难题等待您去揭晓

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……它们就隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里? 不用想了!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到彩蛋◎ 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在寻物挑战

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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说真的,放过我固态吧动视,我真的没地方给你腾100多个G了……极限竞速:地平线5 | 11月9日 |……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链里所处位置可能比刚才提到光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……黑白熊将这所学园称为“让才华横溢高中生们通过自相残杀,竞争谁是第一的地方”。……世界观 本作的舞台

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队搭配。……战斗是我主要在研究方向,可以深挖的地方有很多。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多玩法,当前最重要是把已有的玩法像更深的地方挖掘

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……,看似是支线,事实上却与主线息息相关,流程中需要玩家点击选项来左右剧情发展的地方不多,更多是通过支线故事来影响

版本:Early Access


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