Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

例如在我测试场景中,默认情况下渲染10,000个带动作的士兵模型,可以看到此时各个性能指标十分糟糕……但是,不幸是这两种技术都不支持动画角色 SkinnedMeshRender。……不过 GPU Instancing 是不支持 SkinnedMeshRender ,也就是正常情况下我们带动画角色是无法使用

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始整数列

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始整数列

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道下一颗糖果。……二、无限堆叠数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多时候,一些App记录你坚持天数越来越多时候……四、流畅顺滑动画过程动画其实在现在很多游戏中都被忽视,动画不只是人物角色表演动画,更多情况下玩家对

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万好评证明了它实力,但在国内,它远不如2015年《Portal Stories……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

对文字进行描边在部分情况下是很重要一项功能,其最主要功效是凸出文字本身,强调其试图展示信息。……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求对象都挂在Canvas并显示需要经常更新UI数据会有相当高性能消耗……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

偶尔会有一些游戏因为 bug 原因不支持这一类 mod,这样的情况下需要将新 mod 完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

偶尔会有一些游戏因为bug原因不支持这一类mod,这样的情况下需要将新mod完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱MOD事业

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