小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……(转发自:原日志地址

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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TacticsV.exe, 戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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总结视频 总结语视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wk4y1m7zo……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384……bytes 复制到精灵内存地址 0。……6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW 拷贝到存放的精灵的地址

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.9 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.9 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3511140

可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第9弹。可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……)《命》(V.W.P)

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

indienova.com/u/canglan20/blogread/24416

tiny-game-design-tool-instruction/不支持markdown编辑很难受啊下载地址链接……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度网盘超级会员V8

版本:Early Access


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