合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 必须单人执行任务营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……我现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地参与到项目管理了,相对来说工作内容会轻松一些

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

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直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

杉果娘:杉果日报:《生化危机8》入选TGA年度最佳;暴雪员工要求CEO辞职

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《生化危机8》《双人成行》《死亡循环》入选2.动视暴雪员工要求 CEO 下台,《使命召唤》T 组领导人离职……CEO 下台,《使命召唤》T组领导人离职据《华尔街日报》消息,动视暴雪员工正在要求他们的 CEO 鲍比……黑色行动》系列开发商 Treyarch( T 组)的联合领导人丹·邦廷(Dan Bunting)目前已宣布离职

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

小组帖子:Hello

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发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~我七月份深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微

杉果娘:《动物森友会》也能被封,东京电玩展百家争锋 | 杉果好周道

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其实大家也都明白加班文化都是从领导开始的,没几个基层员工真的想加班——在《极乐迪斯科》,这种行为一般被叫做工贼……在2016年发售《神秘海域4》之后,就有内幕人士爆料顽皮狗工作室的非首席设计师离职率高达70%,而行业平均离职率只有……看了看每天一到7点就不剩几个人的公司,以及隔壁工位下班以后就人间蒸发的某只杉果娘,不得不感叹一下顽皮狗员工真惨

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我为之努力为之证明

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31398

浪费了开发人员大量精力与时间;管理层定下的目标过于好高骛远,根本没有考虑过开发人员如何将其实现、够不够时间够不够人手实现……根本无法实现的工期与预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样的游戏、大量核心员工出走离职……进而我们在游戏不再纠结于隐藏关卡和隐藏道具;不再为100%地图完成度而反复探索;角色构筑,技能以及装备的选择也只是为了服务于更快的通关

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103084

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

版本:Early Access


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