indienova.com/game/aquarelle
自从实行了 18 小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……Aquarelle 是个作者冥想时做出的项目,在这款游戏中,你的目标很模糊,没有任何东西在等待着你
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30982
此外地图中间有大量的水域,Tom Henderson 也表示本作将会加入游泳机制。……现在我根本无法工作,环境也没有改善,所以我们员工普遍在怀疑领导层的所作所为。”……不过员工们显然没有感到满意,目前抗议活动仍没有停止的迹象
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
以个人近年来最遗憾的《赛博朋克2077》为例,当时本作发售时有媒体对 CDPR 的员工进行了采访。……根本无法实现的工期与预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样的游戏、大量核心员工出走离职……然而并没有什么“特效药”
indienova.com/steam/game/2220980
这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……准确来说,是关于没有未来的“我”,与向往着未来的“她”的邂逅。……●游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“
indienova.com/steam/game/1279580
疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的PVP- 没有任何能力值加成的公平
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
这里有很多老员工,所以我们有自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作的概念。……帝国神话》开发商安吉拉游戏已经正式向《方舟》的开发商蜗牛游戏和发行商 Wildcard 提出诉讼,来证明自己并没有侵犯版权或者窃取商业机密……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)