相亲攻略之宝贝别再选我了

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从接到母亲电话开始,你踏上相亲之旅,和你预想的不一样,苦恼的事情并不是如何找到一个对象,而是……这么多对象该带哪一个回家……从接到母亲电话开始,你踏上相亲之旅,和你预想的不一样,苦恼的事情并不是如何找到一个对象,而是……这么多对象该带哪一个回家……今年过年记得带对象回家……如果没有,也要好好的

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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与我的天使——小亦,在一起去温泉山庄的路上因为身体不适决定先回家休息。……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……12PM 进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说

超巴:Paako 日志1

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于研二下学期第十一周。 这是什么?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……,招募,制作周期和流程)

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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一切都很满意,一切都是新的,一切都重新开始,接着恨不得马上沉下心思来进行游戏开发,感觉已经浪费挺多时间了,回家过年的那些天……花了两天时间,对比了现在市面上的贪吃蛇,总体上他们都是一样,挑战性不够,画面雷同,所以最终我确认了自己制作目标……(受过年气奋影响)。 (2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的游啊游啊(想睡觉。。)

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成后将开始翻译和制作

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西的商业化……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写

版本:Early Access


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