方程:马造 Game Journal #1

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初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他死讯为我带来影响远比想象中要大,搞得现在我连抱怨都懒于动笔了……、更不想听话、更不想交流才对吧

少年团团转(Teenage Blob)

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你将扮演一个没有固定形体青少年,即将去看自己最爱乐队表演,今晚将是你生命中最棒夜晚!……《New Year》:以瘫成一团状态下床,想办法将自己变成固定形体,并打扮出独一无二反骨造型!……你会顶撞家长,还是当个听话的青少年呢?2.

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

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马匹购买与驯养与上个版本不同是,在这个版本里,马匹是可以购买并圈养。……马匹喂养和互动当拥有了自己马匹之后,就需要大家精心喂养了。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚功能则会因为将会在下个版本中出现)

游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……,若一言以蔽之,即游戏是文化本质、固有的、不可获取、绝非偶然成分。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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十分渴望能够认识女性景吾、因为意外发展,让离家少女住进了自己家中。少女名字是「椎名 凛生」。……身为凛生朋友「小早川 晶菜」。追求自由千金小姐「浅间 凪」。……虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己主见、也有着十分家庭一面

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

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考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……控制地图 通过控制地图块旋转,来控制路径联通与阻断,从而引导地图上单位移动和变向,拓展的话可以考虑加一些简单机关……基本可以确定游戏未来大概操作,通过控制地图组件旋转和激活相应机关来间接影响地图单位行动,接下来就是要考虑地图组件和机关对单位影响

漫画共和国(ComicKingdom)

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「咱们和别人不一样就是咱们这儿不是漫画工作室,咱们这儿是家......在座各位也不是给工作室打工不相关外人……「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」……极端工作环境,超出负荷工作强度、油腻冰冷残羹剩饭、集中营般集体生活、还有随时可能发生精神虐待

YahahaGames:多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》正式定档,11月18日登陆Steam平台

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所以,若要成为合格牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话……但事情往往没有这么简单……随着河流、潮汐、传送阵等机制加入,牧羊挑战也会逐渐升级,进一步锻炼玩家反应力和团队默契……团队希望用这款游戏传递“治愈、温暖、合作”理念,打造一个可以和朋友放松畅玩轻松空间,哪怕只是一起当一下午

沙因:2022.10

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也就是我们之前辛苦思考剪辑视频引来流量好像根本没有什么实质性帮助。……毕竟在不同地方“打开平台,添加愿望单”这件事成本是不一样,而这根源原因才是那强大无形力量……—……“有的人看过战争与和平,觉得那只是一本普通爱情小说,有的人却能从口香糖的配料表中窥探宇宙奥秘”,这个是很早一个网络流行语

在游戏里我们这样谈论爱情

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总之,这就是游戏告诉我们关于爱事情。……俄罗斯 Trident 口香糖曾有标注 Love is ... 贴心纸片。……玩家扮演角色给自己 Amiga 电脑安装了新 Modem,他网络探索才刚刚开始不久,就在本地一个

版本:Early Access


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