indienova.com/steam/game/2325440
十分渴望能够认识女性的景吾、因为意外的发展,让离家少女住进了自己的家中。少女的名字是「椎名 凛生」。……身为凛生的朋友的「小早川 晶菜」。追求自由的千金小姐「浅间 凪」。……虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……控制地图 通过控制地图块的旋转,来控制路径的联通与阻断,从而引导地图上单位的移动和变向,拓展的话可以考虑加一些简单的机关……基本可以确定游戏未来的大概操作,通过控制地图组件的旋转和激活相应的机关来间接影响地图单位的行动,接下来就是要考虑地图组件和机关对单位的影响
indienova.com/steam/game/3423550
「咱们和别人不一样的就是咱们这儿不是漫画工作室,咱们这儿是家......在座的各位也不是给工作室打工的不相关的外人……「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」……极端的工作环境,超出负荷的工作强度、油腻冰冷的残羹剩饭、集中营般的集体生活、还有随时可能发生的精神虐待
indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/37636
所以,若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话……但事情往往没有这么简单……随着河流、潮汐、传送阵等机制的加入,牧羊的挑战也会逐渐升级,进一步锻炼玩家反应力和团队的默契……团队希望用这款游戏传递“治愈、温暖、合作”的理念,打造一个可以和朋友放松畅玩的轻松空间,哪怕只是一起当一下午的
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
也就是我们之前的辛苦思考剪辑的视频引来的流量好像根本没有什么实质性的帮助。……毕竟在不同地方“打开平台,添加愿望单”这件事的成本是不一样的,而这根源的原因才是那强大的无形力量……—……“有的人看过战争与和平,觉得那只是一本普通的爱情小说,有的人却能从口香糖的配料表中窥探宇宙的奥秘”,这个是很早的一个网络流行语
indienova.com/u/knh190/blogread/11844
摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏里的想法。……写下发生的过程和你面对的方式。早起的新手指南。翘班的新手指南。详细描写你能想到的最无趣的一件东西。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事
版本:Early Access
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