游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……,若一言以蔽之,即游戏是文化本质、固有的、不可获取、绝非偶然成分。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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十分渴望能够认识女性景吾、因为意外发展,让离家少女住进了自己家中。少女名字是「椎名 凛生」。……身为凛生朋友「小早川 晶菜」。追求自由千金小姐「浅间 凪」。……虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己主见、也有着十分家庭一面

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

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考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……控制地图 通过控制地图块旋转,来控制路径联通与阻断,从而引导地图上单位移动和变向,拓展的话可以考虑加一些简单机关……基本可以确定游戏未来大概操作,通过控制地图组件旋转和激活相应机关来间接影响地图单位行动,接下来就是要考虑地图组件和机关对单位影响

漫画共和国(ComicKingdom)

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「咱们和别人不一样就是咱们这儿不是漫画工作室,咱们这儿是家......在座各位也不是给工作室打工不相关外人……「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」……极端工作环境,超出负荷工作强度、油腻冰冷残羹剩饭、集中营般集体生活、还有随时可能发生精神虐待

YahahaGames:多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》正式定档,11月18日登陆Steam平台

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所以,若要成为合格牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话……但事情往往没有这么简单……随着河流、潮汐、传送阵等机制加入,牧羊挑战也会逐渐升级,进一步锻炼玩家反应力和团队默契……团队希望用这款游戏传递“治愈、温暖、合作”理念,打造一个可以和朋友放松畅玩轻松空间,哪怕只是一起当一下午

沙因:2022.10

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也就是我们之前辛苦思考剪辑视频引来流量好像根本没有什么实质性帮助。……毕竟在不同地方“打开平台,添加愿望单”这件事成本是不一样,而这根源原因才是那强大无形力量……—……“有的人看过战争与和平,觉得那只是一本普通爱情小说,有的人却能从口香糖的配料表中窥探宇宙奥秘”,这个是很早一个网络流行语

在游戏里我们这样谈论爱情

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总之,这就是游戏告诉我们关于爱事情。……俄罗斯 Trident 口香糖曾有标注 Love is ... 贴心纸片。……玩家扮演角色给自己 Amiga 电脑安装了新 Modem,他网络探索才刚刚开始不久,就在本地一个

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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与飞天鲸鱼一样,该游戏画面一样清新可人,但是它巧妙援引了 M.C.……基于诗一般剧情,玄妙色彩也充斥着画面,加上奇妙空间感,令人在游戏过程中非常投入,陷入这奇妙色彩斑斓空间……游戏操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

摘自旧金山写作社《642件可写事》,一些可以用在游戏里想法。……写下发生过程和你面对方式。早起新手指南。翘班新手指南。详细描写你能想到最无趣一件东西。……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

摘自旧金山写作社《642件可写事》,一些可以用在游戏里想法。……写下发生过程和你面对方式。早起新手指南。翘班新手指南。详细描写你能想到最无趣一件东西。……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

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