游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

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考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊)

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面

漫画共和国(ComicKingdom)

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「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」

YahahaGames:多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》正式定档,11月18日登陆Steam平台

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所以,若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话

在游戏里我们这样谈论爱情

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俄罗斯 Trident 口香糖曾有标注 Love is ... 的贴心纸片

沙因:2022.10

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“有的人看过战争与和平,觉得那只是一本普通的爱情小说,有的人却能从口香糖的配料表中窥探宇宙的奥秘”,这个是很早的一个网络流行语

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

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周六一天教儿童美术,少儿美术,素描基础,感受到了来自世界上最纯真最美好的孩童的恶意,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话

版本:Early Access


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