小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………但如果呢?……sdjdasha: 哈哈哈哈业余太南了,谁能坚持下去啊(能坚持下去的人致敬!)高兴就完事!

英魂之刃(英魂之刃)

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《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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但是如果反过来,一个美术转职成为了策划,大家一定会说,这人肯定画画咋地……因为在那个年代,游戏公司里的美术都有实打实的技术……当时游戏公司的招聘文案是这么的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏

财阀崛起(Plutocracy)

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政策、法律、官员和人民都是您手里的棋子,准备好怎么征服世界了吗?……强大的公司,腐败的政客和渴望金钱的股票鲨鱼...... 你会有足够的意志力和智慧来抵制这场斗争?……咬牙切齿,竞争对手迟早会被迫把他们的公司卖给你。但是你有足够的资源来执行这样一个昂贵的策略

星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………但如果呢?

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………但如果呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

游戏历史上的今天:《气球大战》

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作为任天堂早期知名游戏之一,本控制气球漂浮的感觉相当出色,而操纵的难度也是游戏最大的乐趣之一。……于是任天堂集结了一人员,以 Joust 的玩法为蓝本,对场景、人物、细节进行了重新设计,最终创造出了……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?

全网公敌 2:新世界(Cyber Manhunt: New World)

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沿袭前作的世界观,是一款现实题材的剧情解谜游戏。……而影响力最强的大数据科技公司——泰坦,也社会推出了全新的 AI 项目,点燃了全世界的目光……仿佛一切都在走向光明……可事实真的是如此

版本:Early Access


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