神奇生物学(Fantamal)

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阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之……反正我再怎么说它是一点儿也肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……之前content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上规范……6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次日志的晚上花了2小时 翻了还愿

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了……真衰)(没错每次开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)

Deemo:放猫吊程序和美术!

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从去年开始策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来……,试着投简历给其他小公司,看看招招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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一些玩家在看到这样的挑战后,不由得发出“牛逼”的赞叹;一些则是通中展现出的一般游玩下见不到的操作以及游戏内容为乐趣……;一些还会将通挑战中展现出的操作和游戏思路学来,提升自己的游戏体验......还有一些,提出质疑:……,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域

Esther的游戏手札:#96~100

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多想想其他学科是怎么说的。”……那几个月,我离职了在家养病,有时也跟父母聊一些游戏上的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么……可是以前一直光说不写,自然也是有原因的,其中最重要的一个嘛,说白了就是怕写错被打脸,其次就是懒得花那么多功夫梳理头绪了

会员:yoyoyo123

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常专业的功能清单

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法

版本:Early Access


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