1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

死或生 5:最后一战 - 核心战士:战国无双合作服装(Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters - Samurai Warriors Mashup Set)

indienova.com/game/dead-or-alive-5-last-round-core-fighters-samurai-warriors-mashup-set

30 位角色 1 套,共计 30 套之实惠组合。……合作服装 PHASE-4 × 森兰丸・“战国无双”合作服装 米拉 × 立花誾千代・“战国无双”合作服装 莎……× 谷吉继・“战国无双”合作服装 瑞秋 × 甲斐姬・“战国无双”合作服装 克丽丝蒂 × 伊达政宗・

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微公众号

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

BOSS:可以获得金币和修为,几率获得对应地图所属装备,具体爆率可以查看BOSS爆率。……排行榜:可以玩到各个属性的排名,每2小时自动更新一次,大部分榜单只能看到你所属境界的排名,例如你是合体境……设置:目前设置有设置最小化时是托盘化还是放置任务栏,以及在设置戴上你拥有的称号(称号需要在背包使用后才能显示在设置里面

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

例与实例管理 例管理器为了逻辑的清晰, 通常会将代码按照功能划分模块, 例如战斗模块, 剧情模块,……使得逻辑更加简单清晰.于是对于管理器模块而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即时背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……为此我们使用例模式来设计管理器.

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29229

创建者在Mod描述写道,“NoSkyrim可以让你无法启动游戏。是的,就是不能。”……并将毛利率提高至 53% 至 55% 之间。……台积电 2020 年全年毛利率为 53%,而英特尔为 56%

会员:服装,一手单,招代理

indienova.com/u/wx-oHXAkwtFvgGjR_Xu98t5sPR1NAD4

:服装,一手,招代理

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