小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

我发现,其实英文配音没有个别玩家说得那么糟糕,不至于说比不上中文语音,全程听下来还是比较顺耳的,不影响代入感……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……虽说碰见过坏档,但是大大小小的 bug 见了不少,有一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

我发现,其实英文配音没有个别玩家说得那么糟糕,不至于说比不上中文语音,全程听下来还是比较顺耳的,不影响代入感……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……虽说碰见过坏档,但是大大小小的bug见了不少,有一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以不少 PvP 的游戏在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说的对,我觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基工作室

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

整个游戏没有任何任务和目标,但是并不复杂的关卡设计最后一定会将你引向一个灯塔。……遭遇“这也算是游戏?”质疑的远不只有《亲爱的艾斯特》。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

整个游戏没有任何任务和目标,但是并不复杂的关卡设计最后一定会将你引向一个灯塔。……遭遇『这也算是游戏?』质疑的远不只有『亲爱的艾斯特』。……那么,我们忘记的,只有探索

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的。……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

indienova.com/steam/game/1747890

加入Beebz五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话!……你活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家?游戏特色:不得了的画中世界!……别忘了照相模式!现如今游戏已经少不了这个功能,Beebz已经是自拍好手了!拍个够吧!

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

indienova.com/game/demon-turf-neon-splash

活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家? 游戏特色: ◎ 不得了的画中世界!……◎ 别忘了照相模式!现如今游戏已经少不了这个功能,Beebz 已经是自拍好手了!拍个够吧!……真的,游戏安排了各种选项,供你把它定制成你自己想要的样子!

版本:Early Access


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