会员:qq410305340

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中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者

狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

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选择你自己的道路,在一个严酷而开放的世界履行使命。 以终极现代军旅神射手的身份深入敌后。……选择你自己的道路,在一个严酷而开放的世界履行使命。……Sniper Ghost Warrior 3季票通行,欢享一季惊喜内容

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……在这座古怪的监狱可以找到新的物品,通过有计划地建造与使用来完成你最伟大的越狱计划。……Big Top Breakout 现已单独上架,或是通过全季通行获取

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

会员:书中叶

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Hacker,本职搞WEB开发,Node.js 中级全栈工程师。 Steam:书中叶

暴民控制(Mob Control)

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奇妙满足的游戏体验 创建庞大的人群,并引领他们在最具竞争力和放松的游戏中取得胜利!……赛季通行每月新鲜内容!完成任务以在赛季通行中提升,并索取奖励。……购买尊贵通行或永久无广告包,无需强制观看广告即可玩

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是

版本:Early Access


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