小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

Indie Focus #86:期待与落差

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虽然后来开发者高瞰推出了《月球》的两个 DLC 以及短篇《鸟的故事》,但玩家们期待的其实还是真正的续……不管怎么说,我觉得在一个大的时间线下,最好在玩过前作后再来体验这部作品。……而临近结尾的时候有一个小型节奏游戏,玩家需要在32个格子(八子)里按出屏幕上的节奏型,重复两次

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行探索挑选……之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味搞搞视觉

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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非要说 roguelite 的崛起带来了什么改变,恐怕是吸引到更多的玩家关注经典的 roguelike……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是……注6:原文于 2013 年

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……我还是试试Sublime吧?

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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总比自己一个人从头开始摸索会安心一点.游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

总比自己一个人从头开始摸索会安心一点.游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


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