veloz1997:第二天

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所以游戏里的事物大部分应该被设定要玩家自行探索三:完整的人生, 一个角色必然从青年到老年的这段过程……, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性, 因为这是参考的书籍是西方奇幻小说所以人物的职业被设定为两大职业……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

方程:6月23日

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我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……总之,“医生”“医院”“药物”“疗程”等内容在故事中往往只会被提及,决不会登场。……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题

雪地奔驰:鳄鱼包(SnowRunner: Crocodile Pack)

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有什么场面是功能多样的 Step 33-64“Crocodile”没见过的呢!……一个维修框附加件• 一个小型燃料运输车附加件 Crocodile Pack 不包含在第 1 年度通行或第……2 年度通行

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。兴趣Q952574882详聊

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……昨天信的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒出牌的情況下會回復……構思牌是你要去解決的卡牌,如同這張圖所顯示的,四個欄位給你放構思牌,你要用設計牌解決它下方會三個小圖示……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

生活需要尸体(上)

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这一套往往吃得。”……此时玩家不再是进行目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……在洛城中,哪怕可以自由搜,自由选择问询对象,但游戏的流程仍然遵循一种线性结构:发现了枪——>附近的商店

DoggyFC:生活需要尸体(上)

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这一套往往吃得。”……此时玩家不再是进行目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……在洛城中,哪怕可以自由搜,自由选择问询对象,但游戏的流程仍然遵循一种线性结构:发现了枪——>附近的商店

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜做的赛博社畜打工游戏终于了可以玩的版本……基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市兴趣的朋友可以一下我们的群……地点成都,管住,工资,分成!特效大佬看过来啊啊啊啊啊!……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比博好看!

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